Propuesta de rediseño de la portada del videojuego Aeterna Noctis. desarrollado en el máster de PlayStation para Talents.
En este sentido, debido a que la trama principal gira en torno a una lucha eterna entre el bien y el mal, he decidido que los personajes principales adopten una postura que siga y haga referencia al yin-yang, creando así mayor dinamismo.
Del mismo modo, como en el videojuego, sigue una estética que recuerda mucho a un mosaico, aunque el estilo a seguir ha sido una ilustración vectorial más simplificada, que juega con figuras geométricas simples pero con gran cuerpo gracias a su volumen por degradados.